リソースのビットマップを透過して貼り付けるには?

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ヒサ 2002/05/15(水) 11:56:20
ヒサと申します。
Win2000/VC++6.0を使って、MFCで開発しています。
現在作成しているアプリで、スタテックコントロールにキャプチャーした
イメージを表示しています。
このイメージの上にリソースに追加したビットマップを貼り付けて、
透過させたいと思っています。BitBltを使用することになると思いますが、
細かなやり方をどなたかご教授願いますでしょうか。
よろしくお願いします。

dairygoods 2002/05/15(水) 12:51:32
CImageListのDrawを使えば、簡単にできますよ。

ナガイ 2002/05/16(木) 15:21:20
[[解決]]
イメージファイルをマスク用とそうでないもの2枚用意して、CImageListを使用してみたとこ
ろ、うまく動作しました。
dairygoodsさんありがとうございました。

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