VC++でピクチャのデータをビットマップ保存する方法

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とっぷぼん 2004/10/28(木) 16:56:10
はじめまして。
環境は Win2000 VC++6.0SP6 MFC です。よろしくお願いします。

表題のように、ピクチャに描画した図をビットマップ保存したいと思っています。
描画データから、ビットマップのヘッダー・データをファイルにひたすら書き込む
という方法を取ることも可能ですが、
ピクチャーのデータをそのまま保存する方法をは無いものかと思い、
ここに質問させていただいてます。

ご存知の方いらっしゃいましたら、ご教授のほどお願いしたいと思います。

たく [E-Mail] 2004/11/04(木) 18:02:29
GDI+のImage::Saveでいけるのではないでしょうか

とっぷぼん 2004/11/05(金) 11:26:24
「たく」さん、お返事ありがとうございます。
早速調べます。

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